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详细设计类课程

DE 01  统一建模语言(UML)及应用

本课程从基于UML分析建模技术的案例入手,结合为开发团队提供指导的软件过程管理,通过讲解如何将UML导入到软件项目开发生命周期中的各个环节,以实现对UML建模语言的全面理解和灵活掌握,避免将注意力关注于建模语言的庞杂的细节中。

DE 02  基于UML的面向对象分析与设计

本课程向系统开发人员讲授应用UML进行面向对象的分析和设计(OOAD)。本课程中所讲授的面向对象分析和设计方法使得软件专家能够实现现代OO语言内在的效率与UML相关联的各种概念以及分析和设计技术涉及到迭代、增量的统一软件开发过程的各个阶段同时还讨论了系统建模、系统设计和系统功能分解技术的使用。

DE 03  软件设计模式基础

本课程深入探讨各类经典设计模式,深入剖析它们的意图、原理、应用场景和实现,并在此基础上阐述如何提高和扩展设计模式,将实践中常容易混淆或常联合使用的几个模式放在一组讨论和对比分析。通过这样的对比分析,加深对各类设计模式的理解,避免“模式误用”。

DE 04  软件建模设计

软件模型有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化能够规约系统的结构或行为给出了指导构造系统的模板。本课程以实战来演化理论,详细描述软件建模完整流程,揭示了软件设计重构的过程;本课程也涵盖了软件外包设计文档的撰写。

DE 05  界面(UI)设计及工具

对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。实践证明,只要在产品美观设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。本课程详细介绍了软件开发各阶段如何考虑和实现界面的设计。

DE 06   UI可用性设计

对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。实践证明,只要在产品美观设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。本课程详细讲述了如何使做界面的可用性分析及相关的设计要点。

DE 07  数据库设计

本课程讲述如何根据业务实体环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求。通 过培训学员能掌握如何保障企业数据安全与数据维护的专业知识。 培训特色 采用模块化教学(通用知识、实务知识、实践技能):突出技能、实践体验教学;贴 近市场面向行业走进企业直指岗位。学习内容 数据库原理基础知识,利用理论知识设计符合需求的数据库。掌握数据库设计的过程。

DE 08  基于组件的设计和开发

本 课程主要关注使用CBD(基于组件开发)技术去创建系统中的组件套件,最终创建应用程序集。本课程将通过理论和实践案例进行组件分析、设计和实现的全过 程,深入讨论组件开发生命周期的策略和最有效的方法,通过严谨的组件产生过程:业务建模,需求建模,组件设计建模,以实现构建企业级系统时高复用性和高适 用性,提升软件交付的质量和时间。

DE 09软件详细设计

软件详细设计细化高层的体系结构设计,将软件结构中的主要部件划分为能独立编码、编译和测试的软件单元,并进行软件单元的设计,是一个软件项目成功的关键保证。本课程采用单独案例贯穿方式完成实践,让学员体验软件详细设计的完整过程,掌握软件详细设计的技术细节,课程模拟不断的需求变化,使学员感悟可扩展性设计的快乐;不断调整案例分布状况以及访问规模变化,使学员感悟性能设计的艰辛。

DE 10软件详细设计案例分析和实践

本 课程采用案例贯穿方式完成课程内容,让学员体验软件详细设计的完整过程,掌握软件详细设计的基本原则和模式,同时课程亦介绍大量的失败案例,以引起学员的 注意,避免重蹈覆辙。目前详细设计面临的问题是需求不断变化,设计师如何设计保证软件的易维护、易复用、易扩展,以满足这种不断变化的情况,该课程提供了 大量的实践案例并进行分析。

DE 11基于用例的面向方面软件开发

本课程全面阐述面向方面软件开发(AOSD)方法,讲述如何通过使系统的功能需求、非功能需求、平台特性等诸多不同的关注点相互独立,实现更好的模块化,来构建出易于理解、易于扩展、高复用性、高质量的软件系统。本课程还系统阐述了用例技术、AOP(面向方面编程)技术的特点和使用方法,以及实现用例与AOP结合使用的用例模块、用例切片等技术

DE 12基于用例的面向方面软件开发

本课程全面阐述面向方面软件开发(AOSD)方法,讲述如何通过使系统的功能需求、非功能需求、平台特性等诸多不同的关注点相互独立,实现更好的模块化,来构建出易于理解、易于扩展、高复用性、高质量的软件系统。本课程还系统阐述了用例技术、AOP(面向方面编程)技术的特点和使用方法,以及实现用例与AOP结合使用的用例模块、用例切片等技术

DE13 设计模式与C#实战

需要在软件内部进行面向对象编程方法(含设计模式)的培训,重点内容是设计模式,面向对象的编程基础知识主要为研发人员普及OOP基础知识,使用C#语言进行讲解,以C/S架构的例子为主。掌握.netFramework相关概念,c#语言,vs2010的使用;掌握面向对象编程基础(类、对象、继承、抽象基类与接口、多态等);掌握常用的设计模式;鉴赏常用设计模式的应用案例。

DE14设计模式与Java实战

需 要在软件内部进行面向对象编程方法(含设计模式)的培训,重点内容是设计模式,面向对象的编程基础知识主要为研发人员普及OOP基础知识,使用Java语 言进行讲解,以C/S架构的例子为主。掌握J2EE开发相关概念,J2EE语言,Eclipse的使用;掌握面向对象编程基础(类、对象、继承、抽象基类 与接口、多态等);掌握常用的设计模式;鉴赏常用设计模式的应用案例。


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